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注意点
- このMODは Forge向け です。対応バージョンはページ上で 1.16.5 / 1.12.2 が確認できます。
- 更新がしばらく前なので、最新環境(例:1.20.x)ではそのまま動きません。
- 既存ワールドに後入れすると、生成物(ダンジョン等)がうまく出ないことがあるため、基本は 新規ワールド推奨。
保護者の方へ
このMODは、戦うだけでなく ステータス管理(数字) や 装備作り(鍛冶)、進行要素(ダンジョン等)が増えます。
子どもにとっては「何を上げると強くなるか」「どんな装備を作るか」を考える機会が増える一方、要素が多いので最初は大人が一緒に設定や導入を手伝うとスムーズです。
このMODはどんなMOD?
「Danmachi Mod」は、アニメ/作品「ダンまち」っぽい要素をマイクラに追加するMODです。
配布ページの説明では、モンスター、ステータス、鍛冶(smithing)、神(gods)、ダンジョン などが入るとされています。
対応バージョン
- Minecraft Java 1.16.5 / 1.12.2
- Forge
なにができるの?(ここを厚めに)
1) ステータスで「RPGっぽく成長」できる
このMODは「ステータス」があるタイプなので、ただ防具を強くするだけじゃなく、
レベルや能力を育てて強くなる 遊び方ができます。
数字が上がるのが好きな子、育成が好きな子に向きます。
2) モンスターや戦いの相手が増える
説明に「monsters」が含まれているため、冒険中の敵や戦いのバリエーションが増える系のMODです。
「バニラの敵だけだと物足りない」になってきたタイミングで刺さります。
3) 鍛冶(smithing)で装備作りが楽しくなる
「smithing」が入ると書かれているので、素材を集めて装備を作る・強くする流れが濃くなります。
戦う→素材が手に入る→強い装備を作る→もっと奥へ、という遊びが回りやすいです。
4) ダンジョン/神要素で「作品っぽい雰囲気」が出る
説明に「the dungeon」「gods」が入っているため、世界観の要素も増えるタイプです。
「ダンまちっぽい体験をマイクラでやりたい」人向けです。
遊び方(ざっくり)
- Minecraft を 1.16.5(推奨) で用意
- Forge を入れる
modsフォルダに Danmachi Mod の .jar を入れる- 新規ワールドで開始
- ステータス/装備/ダンジョン要素を進めていく
欠点(合わない人)
- 対応バージョンが古め(1.16.5/1.12.2)なので、最新バージョンで遊びたい人には不向き。
- 要素が増える分、最初は覚えることが多い。
- 更新間隔が空いているため、他MODとの相性問題が出ることがある(特に大型MODパック)。
FAQ
Q1. Fabricで動きますか?
動きません。Forge 向けです。
Q2. 1.20.1で遊べますか?
ページ上で確認できる対応は 1.16.5 / 1.12.2 です。1.20.1では基本的に動かない前提で考えてください。
Q3. どのバージョンで始めるのがおすすめ?
MOD側の対応が新しい 1.16.5 が無難です。
Forge/MODの入れ方(短縮版)
- 公式ランチャーで Minecraft 1.16.5 を一度起動
- Forge(1.16.5)を入れて起動
.minecraft/modsフォルダに MODのjarを入れる- 起動して「MOD一覧」に表示されればOK
公式ダウンロード先(有効リンクのみ)
- Danmachi Mod(CurseForge)


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