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このMODはなに?
Tensura: Reincarnated は、「転生したらスライムだった件(転スラ)」の要素をMinecraftに入れて、種族(レース)やスキルを使って戦闘・探索・建築まで遊べる大型Forge MODです。旧MOD(TTIGRAAS Mod)を公式チームが作り直した“リメイク”という位置づけです。
なにができるの?
この項目は厚めに、できることを具体例で書きます。
1) スキルを集めて「自分の型(ビルド)」を作れる
このMODの核は「スキルで強くなる」ことです。
子ども向けに言うと「武器だけじゃなくて、技(スキル)を増やして成長するRPG」です。
遊び方の例
- 火力型:戦闘スキルを優先して、短期決戦の構成にする
- 生存型:回復・耐久・移動系で、探索と冒険を安定させる
- 役割型:マルチで「壁役」「支援役」「ボス削り役」などに分ける
2) 種族(レース)要素で“転生感”を作れる
転スラらしく「転生して強くなる」方向の遊びが主題です。
見た目を完全に種族へ変えるというより、能力や進行で“それっぽさ”を作るタイプだと考えると分かりやすいです。
3) 構造物・魔法・モブが増えて、目的が増える
カテゴリとして Adventure/RPG、Magic、Mobs、Structures などに分類されていて、ワールドの中で「行く理由」「倒す理由」「作る理由」が増える設計です。
遊び方(おすすめの流れ)

- まずは新規ワールドで起動確認(MOD一覧に表示されるか)
- クリエイティブで要素を軽く見学(どんなスキルがあるか、UIがあるか)
- サバイバルに切り替えて「探索→戦闘→スキル強化」を回す
- 慣れたらビルド固定(例:今日は移動系を伸ばす、次は火力系)
- マルチなら役割分担(同じビルドにしない方が面白くなりやすい)
注意点
- Forge用で、対応ゲームバージョンは 1.19.2 と表示されています。
- 必須MODとして GeckoLib / TerraBlender / ManasCore が必要です(これが無いと動作しません)。
- モデル/スキン変化はMOD単体では入らないため、見た目まで種族っぽくしたい場合はMorph系MODが必要、という注意が明記されています。
保護者の方へ
このMODは「強くなるための選択肢」が多いので、子どもは最初に迷いやすいです。おすすめは、目標を小さく区切る運用です。
- 1回目:導入成功+要素の見学(何が増えたかを言葉にできたらOK)
- 2回目:スキルを1つ増やす(強さより“手順”を重視)
- 3回目:ビルドを1方向に寄せる(火力/生存/移動など)
欠点(正直レビュー)
- 依存MODが複数あるので、導入が雑だと起動でつまずきやすいタイプです。
- 見た目を完全に転スラ世界の種族へ変えるタイプではないので、「能力・成長で転スラ感を作るMOD」として入れると満足しやすいです。
Forge / MODの入れ方(手順)
- Minecraft 1.19.2 を用意
- 同じバージョンの Forge を導入して起動確認
- 必須MOD(GeckoLib / TerraBlender / ManasCore)を同じ環境で揃える
- Tensura: Reincarnated(.jar)を公式配布ページから入手(下に記載)
- すべての .jar を
.minecraft/modsに入れる - Forgeで起動して、MOD一覧に表示されればOK
MODのダウンロード先(公式かつ有効)
- CurseForge:Tensura: Reincarnated
- Modrinth:Tensura: Reincarnated


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