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Fullmetal Alchemist Mod(Fullnetherite Alchemist: Brotherhood)紹介記事

このMODはなに?

「鋼の錬金術師(Fullmetal Alchemist)」の世界観をMinecraftで遊べるようにするForge用MODです。ただし作者がProof of Concept(試作段階)で、完成版ではないと明記しています。


なにができるの?

「できること」を、子どもにも伝わる言葉で具体例多めに書きます。

1) チョークで“錬成陣”を描いて、錬金術っぽい遊びができる

このMODはまず**Chalk(チョーク)を作って、地面にSmall Alchemy Circle / Large Alchemy Circle(小・大の錬成陣)**を置いて遊びます。
やってることは「地面に魔法陣を描く→その上でボタンを押して効果を出す」みたいな感覚です。

2) “土(Earth)”の錬成で、石の柱を出せる

現時点の追加要素として、**Stone Pillar Alchemy(石の柱)**があります。
建築でもバトルでも使えます。例えば、

  • 段差を作って上に逃げる
  • 壁みたいにして時間を稼ぐ
  • 高い場所を作って見晴らし台にする
    みたいに「とっさの工作」が楽しくなります。

3) 柱の“打ち上げ(Launch)”がある

Stone Pillar Launchは「発動したときに、陣の真ん中に立っている」と書かれています。
つまり、位置取りが大事です。うまく乗れたら、ちょっとアクションゲームっぽい動きになります。

4) 火をつける錬成がある

Catch Fire Alchemyが「小・大の陣どちらでもある」とされています。
危ない方向にも遊べるので、ワールドや建築が燃えないようにルールを決めて使うのがおすすめです。


遊び方(おすすめの流れ)

作者が「ざっくり言うと、ここまでで現時点の内容は触れる」としている手順を、子ども向けに整理します。

  1. チョークを用意する(Chalk)
  2. 地面に錬成陣を“3×3”で並べて作る(Alchemy Circles)
  3. Shift+右クリックで操作して、Earthを選ぶ
  4. Stone Pillarを選んで発動する

まずはこの「石の柱が出せたら成功」を初回ゴールにすると分かりやすいです。


注意点

  • **完成版ではなく試作(Proof of Concept)**です。できることは今後増える前提、現時点の内容は限定的です。
  • Forge用で、対応バージョンは 1.20.1 / 1.20 と表示されています(導入するMinecraft本体・Forge・MODの版を一致させる)。
  • 火を扱う要素があるため、建築ワールドで試すならバックアップ推奨です。

保護者の方へ

このMODは「地面に陣を作る→発動する」という“実験”っぽい楽しさがあります。反面、など危険方向の要素もあるので、最初は次の運用が安全です。

  • まずはクリエイティブで操作練習(陣を作る・発動するだけ)
  • サバイバルで使う場合は「燃やさない」「家の近くで使わない」などルール固定
  • 目標を「石の柱で階段を作る」「柱で壁を作る」など建築課題に寄せる

欠点(正直レビュー)

  • 試作段階のため、現時点では追加要素が少なく、「長く遊ぶ」というより「錬成陣ギミックを試す」寄りです。
  • 操作が分からないと何も起きないタイプなので、最初の成功体験(柱を出す)までを丁寧に案内する必要があります。

Forge / MODの入れ方(手順)

  1. Minecraftのバージョンを決める(おすすめ:1.20.1)
  2. 同じバージョンのForgeを導入して、Forgeで起動できる状態にする
  3. MOD本体(.jar)を公式配布ページからダウンロード(下に記載)
  4. .minecraft/mods フォルダに .jar を入れる
  5. Forgeで起動して、MOD一覧に表示されればOK

MODのダウンロード先(公式かつ有効)

  • CurseForge:Fullnetherite Alchemist: Brotherhood(作者:Klausster01)

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